Jennifer Dress Up Challenge

Jennifer Dress Up Challenge

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Jennifer Dress Up ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Jennifer Dress Up Challenge

Experience a vibrant fashion game where you guide a stylish character to select outfits, makeup, and accessories for every occasion, letting you explore endless mix?and?match possibilities. The intuitive controls let you effortlessly combine clothing, shoes, and jewelry to create unique looks that reflect your personal sense of style. Colorful visuals and a relaxing gameplay loop keep the focus on fashion makeover and dress?up fun without any pressure. Experiment with trending colors and seasonal palettes while discovering new outfit combinations that keep you engaged. Share your designs with friends who love styling characters and enjoy the creative challenge of outfit design.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Jennifer Dress Up Challenge. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Filles
Ce qu’il télécharge
6.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
9
Compilé
mai 2026
Manette
Non
Résolution native
3840×2160
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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