Huggy Jet Ski Racer 3D

Huggy Jet Ski Racer 3D

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Huggy Jet Ski Racer 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Huggy Jet Ski Racer 3D

Embark on a thrilling aquatic adventure with ‘Huggy Jet Ski Racer’! Dive into the excitement of 3D jet ski racing as you navigate through 18 challenging levels. Race against the clock to conquer each course, overcoming obstacles and detonating barriers along the way. Feel the rush of the wind and the splash of the waves as you aim to finish each level within the given time. Are you ready to rev up your jet ski, break through obstacles, and become the ultimate Huggy Jet Ski Racer?

Commandes, telles qu’on nous les transmet : WASD or Arrow Button Space Fire

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Huggy Jet Ski Racer 3D. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Conduite

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
novembre 2017
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Conduite
Ce qu’il télécharge
2.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
18
Sons
11
Manette
Non
Résolution native
1708×960
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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