C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Feeding Fun
Feeding Fun is an electrifying puzzle game that challenges players to connect circuits and light up bulbs using limited moves. Set in a futuristic neon world, players must strategically connect energy sources to light up all the bulbs on each level. With increasingly complex puzzles, Feeding Fun offers hours of brain-teasing fun, testing your logic and problem-solving skills.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Objective Connect all the kids and foods Controls Tap and drag to connect the kids and foods Ensure all kids are connected before running out of moves
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Feeding Fun. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- juin 2023
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Puzzle
- Ce qu’il télécharge
- 4.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 25
- Sons
- 5
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1920×1080
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








