Extreme Toy Race

Extreme Toy Race

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Extreme Toy RaceGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Extreme Toy Race

Get ready for a thrilling and high-speed experience with Extreme Toy Race! Play as two or one and challenge your skills in this action-packed game. youre looking for a fun way to pass the time or want to challenge a friend, this game is sure to provide hours of fun and excitement. With its simple yet challenging gameplay, this game is perfect for players of all skill levels. So whether youre a seasoned gamer or just starting out, youll be able to get in on the action.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Movement Player 1 Arrow keys Respawn H Player 2 WASD Respawn C

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Extreme Toy Race. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de 3D

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
décembre 2018
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Conduite , Multijoueur
Ce qu’il télécharge
77.6 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2021.3.8f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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