Extreme Car Racing

Extreme Car Racing

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Extreme Car RacingGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Extreme Car Racing

Highway Rush Police Chasing Game is an action-packed racing and chasing game where speed, control, and quick decisions matter the most. In this thrilling game, players take part in high-speed highway chases, racing through busy roads while avoiding traffic, obstacles, and intense police pursuits. The gameplay is fast, exciting, and easy to learn. Players control their vehicle on an endless highway filled with moving traffic, sharp turns, and challenging situations. Your goal is to survive as long as possible, escape police cars, and push your driving skills to the limit.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : - To click any button use mouse

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Extreme Car Racing. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mars 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Conduite
Ce qu’il télécharge
31.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2022.3.62f2
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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