C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Endless Fall
Welcome to Endless Fall, the ultimate test of reflex and precision! Your goal is simple — guide the ball safely as it falls endlessly downward. But the path is filled with tricky obstacles that you must move, rotate, and position just right to clear the way. Each level gets faster and more challenging, demanding perfect timing and smart thinking. How long can you keep falling?
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Slide and tap on the game screen to move and rotate the objects
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Endless Fall. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Puzzle
- Ce qu’il télécharge
- 2.4 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 29
- Sons
- 13
- Compilé
- octobre 2025
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1080×1920
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








