C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Duty Call Modern Warfate 2
Your country is in trouble as you have been heavily influenced by militaries, you are the last expectation right now, you hae the discharge free military vehicles close by with the heavy armament specialist weapons, you will design an assault by utilizing all your property and air assets world war modern. You need to manufacture a system to demolish your foes tanks and helicopters before they make your assault to look docile. You are the commando of Special Forces, you will lead from the front in the terminating combat zone, plan your assault and afterward start the weapon strike right now shooting match-ups. Utilize all the world war weap
Commandes, telles qu’on nous les transmet : WASD - move mouse move - aim Left mouse button - shoot Right mouse button - scope activate R - reload Shift - run
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Duty Call Modern Warfate 2. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- décembre 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Fait avec
- Unity 2019.4.38f1
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








