Cool Man Adventure

Cool Man Adventure

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Cool Man AdventureGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Cool Man Adventure

Hi there! It sounds like youre interested in playing Cool Man Adventure, To play, youll need to jump & run on platforms, avoid obstacles and fire gas , robo, gear ring , and defeat enemies. Dont forget to collect key along the way! The game has 10 levels for you to explore, so theres plenty of adventure to be had.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : To control your character you can use the arrow keys on your keyboard Alternatively if youre playing on a mobile device you can tap the game screen icons to move your character around

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Cool Man Adventure. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'aventure

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Aventure , Enfants
Ce qu’il télécharge
14.6 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 2
Niveaux
10
Sons
15
Résolution native
5000×1080
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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