Brain Puzzle: Tricky Quest

Brain Puzzle: Tricky Quest

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Brain Puzzle: Tricky QuestGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Brain Puzzle: Tricky Quest

Brain Test is an addictive free tricky puzzle game with a series of tricky brain teasers. Different riddles and tricky tests will challenge your mind. This new puzzle game may break common sense and bring your new brain-pushing experience! You can enjoy yourself with your friends with this addictive and funny free IQ game. Brain games, IQ games and mind games can be a great way to enhance your brain. Think out of the box, crack the puzzles and get ready to take the quiz! You will enjoy this funny tricky test. This game is a new game and an offline game. Also one of the best games in the world.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Brain Puzzle: Tricky Quest. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
octobre 2024
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
2 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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