C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Agent Skibidi
Hey, agents, load your weapons! All the toilet monsters have awakened and are coming to kill you. Eliminate all the monsters and collect the highest score. Remember, you can always reach a higher score. Monsters are coming from both the right and left. Work together with your friend to take them all down. Use different weapon modes to kill all the monsters.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Press A-D keys to shoot You will move in the direction youre firing Press the Arrow keys to shoot Mobile gameplay is available
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Agent Skibidi. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- janvier 2019
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Multijoueur , Tir
- Ce qu’il télécharge
- 0.6 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 600×360
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








