Add to Half

Add to Half

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Add to HalfGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Add to Half

Sharpen your fraction skills in Add to Half, a fast-paced and brain-teasing math puzzle! In this game, your goal is simple—but tricky: find two fractions that add up to exactly one-half. Each round presents you with a mix of fraction tiles floating or flipping on the screen. Tap or click the correct pair before time runs out! As you progress, the fractions get more challenging — from simple ones like ¼ and ¼ to trickier combinations like and ¹⁄. Speed, accuracy, and quick thinking are your keys to climbing the leaderboard.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Add two that make 1 2

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Add to Half. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
9
Compilé
octobre 2025
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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