¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Turbo Race
Get ready to burn rubber in Turbo race, the ultimate racing experience of the fastest and most powerful cars in the world. Whether youre a casual gamer or a hardcore racing enthusiast. Race through a variety of stunning locations, each with its own unique challenges. The game features realistic physics, breathtaking graphics, and immersive sound effects. Compete with AI cars and rise to the top of the racing world. Turbo Race promises endless hours of high-octane entertainment. Download Turbo Race today on Desktops & Mobile.
Controles, según nos los pasan: To control the car on a desktop simply move your mouse cursor to steer the vehicle and keep it on the track The car responds to the direction of your cursor so precise movements will help you navigate tight turns and avoid obstacles On a mobile device
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Turbo Race. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- DefautCompany
- Aquí desde
- junio de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Conducción
- Lo que descarga
- 35.1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.10f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








