¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Tanks
Dominate the Battlefield in Tanks! Enter the explosive world of Tanks, a fast-paced 2D top-down shooter where only the strongest survive! Take control of powerful tanks, engage in intense battles, and outmaneuver enemies with strategic dodging, shields, and environmental advantages. Blast Your Enemies – Use an arsenal of weapons to destroy enemy tanks before they take you down! Defend & Dodge – Shield yourself and weave through deadly projectiles to stay in the fight. Upgrade & Conquer – Earn coins to enhance your tank, unlock devastating firepower, and become unstoppable. Addictive Gameplay – Fast,
Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Tanks. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- septiembre de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Conducción
- Lo que descarga
- 6.3 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 30
- Sonidos
- 53
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 480×270
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








