¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Sausage Man
Run, Sausage, run! Hot diggity dog, that’s a fine lookin’ hot dog! You never sausage a sausage! (Get it? Saw such… sausage? Anyone?) Stop punning and start running! Play as the tasty sausage of your choice. Weisswurst or blutwurst, bacon or chocolate… even plumber or cowboy! Run through an endless path as you flex that hot-dog body and avoid getting sliced, chopped, burned or smashed!
Controles, según nos los pasan: Tons of juicy sausages to choose from tons of hot dog skins Collect coins as you run for your sweet or spicy life to buy buns of steel and other cool powerups
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Sausage Man. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- julio de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Acción , Conducción
- Lo que descarga
- 1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Cocos Creator
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








