Noob Huggy Winter

Noob Huggy Winter

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Noob Huggy WinterGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Noob Huggy Winter

It is snowing in game 2 of the series and are you up for the adventure of a noob huggy running with a christmas hat on a cold winter day? In this adventure, we must protect ourselves by jumping from dangerous slime and thorns in the snow-covered forest. We have to be careful with the bees, they can sting, if they do, you may die. collect the diamonds, get the key and go through the door. You can nature in a cave or in a forest, but don't give up, go straight to the door!

Controles, según nos los pasan: WASD to move Arrow Keys to move Mobile Touch Control Double jump is active in the game

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Noob Huggy Winter. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
junio de 2022
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
3 MB
Peticiones de anuncios
6 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Sonidos
1
Mando
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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