Horror City Minecraft Survive

Horror City Minecraft Survive

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Horror City Minecraft SurviveKiz10 · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Horror City Minecraft Survive

Enter a chilling world of suspense and danger in Horror City Minecraft Survive, an online survival game set in a haunting Minecraft-inspired city. In this thrilling adventure, you must navigate a city overrun by terrifying creatures and eerie environments. The game combines the creativity of Minecraft-style block-building with intense survival mechanics, making it a gripping experience for fans of horror and sandbox games alike.

Controles, según nos los pasan: Instructions Move around the map to try to escape in each level before the Minecraft ghosts find you and you cant escape Controls WASD to move around the map Spacebar to jump Mouse to move the camera F to interact with items

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Horror City Minecraft Survive. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
Kiz10
Aquí desde
mayo de 2023
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción
Lo que descarga
34.2 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.32f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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