Drift Car Driving

Drift Car Driving

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Drift Car Driving

Highway Drift Car Racing Game is an action-packed car racing game designed for players who love high-speed driving, realistic car simulation, and extreme drifting challenges. This car racing game delivers an immersive experience with smooth controls, stunning 3D graphics, and thrilling gameplay that keeps you engaged for hours. If you are a fan of car games, racing games, drifting games, or driving simulator games, then this highway racing game is perfect for you. In this exciting car driving simulator, you will take control of powerful sports cars and race across busy highways filled with traffic.

Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Drift Car Driving. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
fingernic
Aquí desde
marzo de 2026
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Conducción
Lo que descarga
72.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.62f2
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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