Doodle Dash

Doodle Dash

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Doodle DashGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Doodle Dash

In this playful physics-based puzzle game, players draw lines to create paths for a bouncy ball to travel. The goal is to help the ball go as far as possible by using clever lines and strategic timing. The farther the ball rolls, the more ink you earn — and more ink means more possibilities! Use your ink to upgrade your ball, unlock new types of balls, and reach even greater distances. With a fun doodle-style art direction and quirky mechanics, this game blends creativity, planning, and light-hearted challenge into one endlessly replayable experience.

Controles, según nos los pasan: Use the left mouse button or finger to draw the line

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Doodle Dash. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
enero de 2024
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
13.7 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.14f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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