Dino Jump Game

Dino Jump Game

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Dino Jump GameGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Dino Jump Game

Dino Runner is an exciting endless jumping game where your goal is to leap from platform to platform while avoiding villainous frogs. With every successful jump, you earn a point, but beware—if you touch a frog, its game over! To help you survive, there are two power-ups: a shield that allows you to collide with frogs without dying, and a bomb that clears all enemies on the screen. The challenge is simple—jump, avoid enemies, and aim to score as many points as possible. How far can you go in Dino Runner?

Controles, según nos los pasan: Tap the screen to jump or click the mouse to jump

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Dino Jump Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
agosto de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
3.1 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
10
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
784×1100
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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