Digit Doom

Digit Doom

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Digit DoomGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Digit Doom

Digit Doom – Game Description Enter the world of Digit Doom, where numbers are your greatest weapon and monsters lurk around every corner! ‍ In this thrilling math-based adventure, players must solve powerful equations to defeat mischievous monsters, unlock mysterious lands, and survive the chaos of the Doom Realm. Every correct answer unleashes magical attacks, while mistakes give the monsters a chance to strike back! Master the Math. Defeat the Monsters. From basic Addition and Subtraction to advanced Multiplication and Division, each level challenges your speed, accuracy, and strategy.

Controles, según nos los pasan: Choose the CORRECT option

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Digit Doom. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
3.9 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
4
Compilado
marzo de 2026
Mando
No
Resolución nativa
640×960
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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