Demolition Cars Destroy

Demolition Cars Destroy

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Demolition Cars DestroyNiggs4 · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Demolition Cars Destroy

In demolition racing car racing games, you may do extreme derby demolish racing exploits with your demolition derby vehicle. If you enjoy demolition racing BeamNg car games offline and hot wheels demolish derby to conduct derby car crash stunts, then this demolition derby auto racing game is just what you're looking for. You'll be able to crash a vehicle while driving in this demolition race car racing game. Make derby destruction-free roaming and drive intense demolition derby in the vehicle yard derby to win the championship title. Produce a flawless collision of automobiles in the Derby demolition battle to demolish Derby Cars with Beam Drive technology. It's not only about crashing cars; it's about combining crash and derby with car derby crash stunts to create an explosive mix. Drive quickly and perish at the end of the match. The fluid, soft body has natural and genuine injuries.

Controles, según nos los pasan: wasd - drive w - brack b - show back f - nos space - handbrake

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Demolition Cars Destroy. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
Niggs4
Aquí desde
julio de 2020
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Conducción
Lo que descarga
60.3 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2020.3.22f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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