Cute Monkey Mart

Cute Monkey Mart

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Cute Monkey MartGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Cute Monkey Mart

an exciting mobile game that takes you on a whimsical journey into a world Monkey Mart is an exciting and captivating mobile game that takes you on a whimsical journey into a world where monkeys run their very own supermarket. Prepare to be immersed in a vibrant and bustling environment where these adorable primates cultivate and sell a wide array of items to their fellow animal customers.

Controles, según nos los pasan: As a player you step into the role of a diligent monkey entrepreneur responsible for managing and expanding Monkey Mart Your primary objective is to help the monkeys grow their business ensuring that the supermarket thrives and becomes the go-to desti

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Cute Monkey Mart. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
mayo de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
4.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Cocos Creator
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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