¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Bullet Storm
Shoot bullet on head of the bad skeletons. Game starts with an event organised by the Princess to shoot the skeletons. Player has to help the Gunman on aiming and shooting, and collect coins. Be careful! Hit the skeletons wisely either bullet empty gun will over the game. If you like genres such as action games, shooting games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics will leave only positive feedback Game size is minimal (but not compromised the graphics) Super simple controls make it easy to start playing Interesting quests let you get bored while playing the game.
Controles, según nos los pasan: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the gunman aiming PC Use Mouse Left Click to control the gunman aiming
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Bullet Storm. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Disparos
- Lo que descarga
- 68.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 20
- Sonidos
- 38
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








