Basketball Arcade

Basketball Arcade

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Basketball Arcade

In this game, you will grab your favorite basketball and will try to score as many points as possible. All of the free throws will happen from different angles and distances. Pick your favorite team and try to be the best player around! There is a time limit, so you need to be quick. You have a total of 20 balls that you can use. It’s no easy task, since you need to guess the angle and strength that you need to hit. How to play: - Pick up the ball over the table. - Press and hold left mouse button, when shooting, to increase the shooting force. Force will show on the right indicator. - Shoot and try to get the most score before time is over

Controles, según nos los pasan: WASD - Movement LMB - Shooting Space - Jump Aim - Mouse

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Basketball Arcade. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Deportes

Ficha técnica

Estudio
comp
Aquí desde
octubre de 2023
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Deportes
Lo que descarga
23.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.47f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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