Zombie Shooter Sniper Game

Zombie Shooter Sniper Game

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Zombie Shooter Sniper GameJANBARK · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Zombie Shooter Sniper Game

Zombie Shooter Sniper Game is an engaging combination of thrilling and realistic FPS shooting game with massive sniper and multiplayer PvP modes in new 3D zombie themes. Get ready for fun and non-stop action in the free Sniper Zombie 3D gun shooting game and become the top zombie shooter in the sniper assassin arena. Experience one of the most engaging online & offline FPS shooting and sniper zombie 3D games on mobiles. What makes this offline sniper zombie 3D game of shooting more attractive is to push yourself into a fun adventure of a sniper through incredible zombie concepts.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Move---W Back---S left---A Right---D Fire---Left Mouse click Scope --- Right Mouse Click

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Zombie Shooter Sniper Game. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Tir

Fiche technique

Studio
JANBARK
Ici depuis
mars 2025
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Tir
Ce qu’il télécharge
50.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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