The Ink Shop Tattoo Art ASMR

The Ink Shop Tattoo Art ASMR

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

The Ink Shop Tattoo Art ASMRBravestars · 0 plays
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C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de The Ink Shop Tattoo Art ASMR

Step into the evocative world of tattoo artistry with The Ink Shop - Tattoo Art ASMR. Designed to offer a unique blend of creativity and relaxation, the application puts you in the role of a skilled tattoo artist, responsible for turning clients visions into stunning inked realities. This immersive game not only allows you to explore artistic expressions but also provides the soothing ambiance of ASMR through every phase of the tattooing process.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : At the heart of the app you will encounter customers each with a unique backstory and tattoo ideas Your task is to guide them through the tattoo journey - from preparing the skin with shaves and antiseptics to the meticulous inking With hundreds of des

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur The Ink Shop Tattoo Art ASMR. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
Bravestars
Ici depuis
avril 2024
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D
Ce qu’il télécharge
35.5 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2021.3.39f1
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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