Stickman Warriors Superhero Fight

Stickman Warriors Superhero Fight

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Stickman Warriors Superhero FightGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Stickman Warriors Superhero Fight

Stickman Warriors Superhero Fight delivers fast-paced battles where every dodge, combo, and special move creates an exciting action moment. This game brings together intense combat and hero progression, making it a great choice for fans of stickman fighting games. If you enjoy explosive combat, character upgrades, and fast action, this game delivers the excitement fans expect from Superhero action games and intense battle games.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : On PC WASD Move your character I U O Skill K Defense J Attack L Displacement Space Gathering Strength On Mobile Click the on-screen button Operate

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Stickman Warriors Superhero Fight. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Action , Arcade
Ce qu’il télécharge
5.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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