Squid Game Coloring Round

Squid Game Coloring Round

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Squid Game Coloring RoundGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Squid Game Coloring Round

Step into the thrilling world of Squid Game with this unique coloring game! Bring iconic characters, dramatic scenes, and mysterious settings to life using your creativity and a wide palette of vibrant colors. Perfect for fans of the show, this game offers fun and relaxation while letting you relive your favorite moments. Whether youre coloring the guards, players, or the eerie arena, every page is a chance to create your own artistic twist. Ideal for casual coloring enthusiasts and die-hard fans, Squid Game Coloring delivers a captivating mix of art and fandom.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Squid Game Coloring Round. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2023
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
6.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
4
Manette
Non
Pixel art
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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