Squid Escape Game

Squid Escape Game

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Squid Escape Gameufolabs · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Squid Escape Game

Welcome, this app is dedicated to fans of the Squid Game series, it's a game where you help your favorite actors to run away. The gameplay is very decent. Simply you make a decision and go, wait for what will happen. the squid game or the game of squid is a jailbreak and escape simulator. it's about escaping from the pink guards and the frontman. It’s time to Escape! Gather your squad and prepare for the endless mission. be a hero of your choice to win this amazing puzzle game Everybody can play the Squid game Prison Escape. Because of simple gameplay, simple content, and very nice graphics. GAME FEATURE: - Simple and funny gameplay: Drawing a path is all you have to do. - Impressive 3d graphic - Outstanding series actors characters

Commandes, telles qu’on nous les transmet : mouse

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Squid Escape Game. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
ufolabs
Ici depuis
novembre 2021
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
0 MB
Requêtes publicitaires
1 (peu)
Sauvegarde la partie
Non
Fait avec
Unity 2018.4.24f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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