Squid 7 Challenge

Squid 7 Challenge

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Squid 7 Challengeloko8.net · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Squid 7 Challenge

Squid game 7 challenge for Android. Play survival mini-games for win. Squid gaming now! Are you going to accept the invitation? Waiting for players. The games are about to begin! What characters you are most like? Maybe you are the frontman? Round seven for win: 1. Red Light, Green Light in squid game challenge 2. Sugar Honey Combs in squid game challenge 3. Tug Of War in squid game challenge 4. Marbles in squid game challenge 5. Glass Stepping Stones in squid game challenge 6. Squid Game challenge and more.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Squid game 7 challenge for Android Play survival mini-games for win Squid gaming now Are you going to accept the invitation Waiting for players The games are about to begin What characters you are most like Maybe you are the frontman

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Squid 7 Challenge. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
loko8.net
Ici depuis
août 2022
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
18.6 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2020.1.1f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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