My Twin Dolphin Baby Care

My Twin Dolphin Baby Care

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

My Twin Dolphin Baby CareGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de My Twin Dolphin Baby Care

My Twin Dolphin Baby Care is a caring game. In this game, you will be a keeper in the oceanarium to care for two cute little dolphins. As a keeper, you not only have to play with the little dolphins, but you also have to feed them, help them bathe, and treat their illnesses. Not only can you take care of the little dolphins emotions, but you can also heal your own heart through this heartwarming game. This game also has smooth animations and bright colors, which are very suitable for little girls to play. Come and try it!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur My Twin Dolphin Baby Care. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Conduite , Enfants
Ce qu’il télécharge
8.2 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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