Mess Master Keep Home Clean

Mess Master Keep Home Clean

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Mess Master Keep Home CleanGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Mess Master Keep Home Clean

Thank you for visiting Mess Master Keep Home Clean. It is the greatest online game for people who enjoy having their place neat and arranged! In this particular addicting online game, you are going to undertake the role of the specialized cleaner and handle various untidy spaces and spots. From disorganized living rooms to messy sleeping rooms, you should make use of your clean-up expertise to help make all the things spotless and glowing clean. With authentic cleansing equipment and various challenging levels, Mess Master Keep Home Clean is the perfect game for those who love to keep things tidy and neat.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Mess Master Keep Home Clean. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Filles
Ce qu’il télécharge
14.2 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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