Kids Camping 2

Kids Camping 2

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Kids Camping 2GameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Kids Camping 2

Kids camping is an educational game. In this game, you will help the little bear family to complete the camping successfully. The little bear family is going to go out for a spring outing. Before the spring outing, they need to prepare some necessities. Help them prepare these items at home. On the way to the spring outing, they will encounter various dangerous obstacles. Slide the screen to help them avoid obstacles. After arriving at the campsite, you can help the little bears set up tents, make barbecues, feed them desserts, and help them make kites.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Kids Camping 2. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Enfants
Ce qu’il télécharge
4.4 MB
Requêtes publicitaires
3 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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