C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Jump Dude
Fly high in Jetpack Jump! Reach new places and destinations waiting to be discovered! Explore the world, with nothing but the jetpack on your back. Start at the track field, making sure you time your tap right to hop, skip and JUMP, soaring into the atmosphere. As you soar across the sky make sure you use all your jetpack fuel to go the distance and enjoy the full joyride through the sky. Coming down to earth with a bump, will you be able to beat your previous best distance?
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Please use mouse to handle the boy
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Jump Dude. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- DefaultCompany1
- Ici depuis
- mars 2020
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Classement
- Enfants
- Ce qu’il télécharge
- 0 MB
- Requêtes publicitaires
- 1 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Non
- Fait avec
- Unity 2019.2.0a7
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








