C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Hugi Wugi 2
You have to escape from the hugi wugi, which everyone is afraid of but is actually a cute blue toy. Please be careful before you reach the yellow box in episode 2 of the series! Remember, there was no hugi wugi in the first series, you were only in the maze, but now it's there and everywhere be careful, don't let it catch you. If it catches you, it will eat you!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use WASD keys to play Use mouse cursor to rotate 360 degrees Press the p key to stop the game
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Hugi Wugi 2. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- août 2020
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 4.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 14
- Sons
- 1
- Manette
- Non
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 640×360
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








