Hillside Drive Master

Hillside Drive Master

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Hillside Drive MasterClawbear Games · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Hillside Drive Master

Embark on an exhilarating 3D truck delivery adventure with Hillside Drive Master. Your mission is to transport 3 stickmen across various levels to the peak of the mountain. Along the challenging journey, feel free to toss the stickmen - as long as you reach the finish line. Collect coins along the way to unlock mystery gifts for added fun. If youre ready to take on the Hillside Drive Master challenge, then hop into this 3D trucking experience and get ready for thrills and excitement like never before!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Hillside Drive Master. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Conduite

Fiche technique

Studio
Clawbear Games
Ici depuis
décembre 2018
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
3D , Conduite
Ce qu’il télécharge
43.7 MB
Requêtes publicitaires
1 (peu)
Sauvegarde la partie
Non
Fait avec
Unity 2020.1.0b15
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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