Find The Color

Find The Color

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Find The ColorGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Find The Color

Discover and learn colors! A fun, interactive game for kids to explore and identify colors. Find The Color Kids Learn Colors is the perfect educational game for young children to explore and understand the world of colors! Designed for toddlers and preschoolers, this game offers an engaging way to recognize and differentiate between colors. With bright visuals and easy-to-use controls, children will enjoy identifying colors through fun challenges and activities. Whether they’re matching colors, identifying shades, or learning color names, your child will enhance their cognitive and visual skills while having a blast.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Find The Color. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juin 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade , Enfants
Ce qu’il télécharge
7.5 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Sons
24
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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