Crypto Detective Finder

Crypto Detective Finder

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Crypto Detective FinderGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Crypto Detective Finder

Crypto Detective Finder is a thrilling crypto-themed tapping game that puts your focus and reflexes to the test! As coins flow from both sides, your mission is to tap only on the crypto coins while avoiding the others. The more accurate your taps, the higher your score! With fast-paced gameplay, increasing difficulty, and exciting visuals, Crypto Detective Finder will challenge your precision and attention to detail. Can you spot and collect all the right coins to become the ultimate crypto detective? Play now and start your digital fortune hunt! ‍

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Drag the matching coins

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Crypto Detective Finder. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Clicker

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Clicker
Ce qu’il télécharge
7.8 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
4
Compilé
avril 2025
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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