Crazy Color Balls 2

Crazy Color Balls 2

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Crazy Color Balls 2GameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Crazy Color Balls 2

Crazy Color Balls 2 is an amazing and exciting next-level game very similar to what is Crazy Color Balls. Rush your way through and around obstacles of all shapes and sizes in this colorful game! Control the color ball and try to avoid hitting any objects that are not the same color as the ball. The speed of the game starts slow and picks up fast as the game progresses. In this version of game, the levels grow easier to much tougher and are much more fun to clear. Have lotta fun!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Avoid ball hitting other colors

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Crazy Color Balls 2. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
0.8 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
20
Compilé
juin 2025
Manette
Non
Résolution native
600×1120
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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