Burguer Farm version 1.0

Burguer Farm version 1.0

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Burguer Farm version 1.0GameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Burguer Farm version 1.0

In Burger Farm, your goal is to collect as many burgers falling from the sky as possible while avoiding ads that get in your way. Aim for the highest score and test your reflexes in this fun and addictive game. Can you become the ultimate burger collector?

Commandes, telles qu’on nous les transmet : control your character by tapping the right and left sides of the screen or by clicking the right and left sides of the screen Use these controls to navigate and collect burgers while avoiding obstacles

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Burguer Farm version 1.0. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Cuisine
Ce qu’il télécharge
13.8 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
8
Manette
Non
Résolution native
960×1708
Parle
portugais
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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