C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de BallRun
Choose the correct route to make the turn. The game will randomly generate routes, each route corresponds to a color, by controlling the character to choose the same color with the character of the route to turn, enter the new route after the characters color will randomly change. Each time you choose the correct route you will get one point, so try and see how many points you can get.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mouse click or tap to play
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur BallRun. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Conduite
Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- mars 2024
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Classement
- Conduite
- Ce qu’il télécharge
- 5 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2020.3.0f2
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








