C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Baby Supermarket For Kids
Baby Supermarket is a vibrant and educational game designed for young children, offering a fun and interactive virtual shopping experience. Kids can explore colorful aisles, select items, and play educational mini-games that teach numbers, colors, shapes, and basic math skills. Friendly characters guide children through the supermarket, providing tips and encouragement in a safe, ad-free environment. With easy-to-use controls and customization options, Baby Supermarket makes learning enjoyable and engaging for kids. Download Baby Supermarket today and let your child embark on an exciting shopping adventure!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Desktop Use the mouse left button to select and click Mobile Tap the screen to select and play
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Baby Supermarket For Kids. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual
Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- août 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 11.4 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 10
- Sons
- 58
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1280×720
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








