C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Animal.io - 3D Animal Warfare
Animal.io is an interesting multiplayer online game. Control your animal to push others off the platform by swinging your tail. Meat can increase your size and hamburger can add the length of the tail, the mushroom will become little size but faster. Kill your enemies and win the game! To unlock more adorable animals!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap or click
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Animal.io - 3D Animal Warfare. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- août 2017
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 3.5 MB
- Requêtes publicitaires
- 4 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Cocos Creator
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








