Crazy Car Drive Road Challenge

Crazy Car Drive Road Challenge

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Crazy Car Drive Road ChallengeHacine Elamri Store · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Crazy Car Drive Road Challenge

Draw a safe road and guide your cartoon car across hills, gaps, and dangerous obstacles. Collect coins, grab fuel, survive crashes, and travel as far as possible. Customize paint and wheels between runs, improve your best distance, and master smooth routes in this colorful physics driving challenge for all ages. Web Dev https://www.freecrazygames.io/

Controles, según nos los pasan: Drag with the mouse or touch to draw a road for the car Click tap press W Up Arrow or Space to start driving Press P or Escape to pause and R to restart Collect coins and fuel avoid dangerous impacts and travel as far as possible

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Crazy Car Drive Road Challenge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
Hacine Elamri Store
Aquí desde
agosto de 2026
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Conducción
Lo que descarga
10.7 MB
Peticiones de anuncios
20 (muchas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.45f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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