Chase Zombie

Chase Zombie

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Chase ZombieGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Chase Zombie

In Zombie Chase, players navigate a chaotic world filled with the undead, using every ounce of strategic prowess to outlast the apocalypse. This is not a typical racing game, youll need to manage resources and make smart decisions to survive the relentless zombie hordes. Your brain isnt just a desirable snack for zombies in this game - its your greatest weapon!

Controles, según nos los pasan: Using your mouse or touchscreen controls steer your character through the grid-based game world avoiding zombies and collecting resources as you go You can also set traps for zombies but be careful not to get cornered yourself Progress in the game re

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Chase Zombie. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
julio de 2023
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
9.6 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
15
Mando
No
Resolución nativa
1280×720
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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