Blaze Breakout

Blaze Breakout

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Blaze BreakoutGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Blaze Breakout

Blaze Breakout is an intense and thrilling arcade-style game where players navigate through a fiery landscape filled with molten lava and dangerous obstacles. The objective is to guide your character safely through the breakable platforms and avoid falling into the lava below. With its stunning visuals and challenging gameplay, Blaze Breakout is sure to keep you on the edge of your seat as you try to achieve the highest score.

Controles, según nos los pasan: ap on the screen to start the game Guide your character by touching the screen to move left or right Avoid the breakable platforms and navigate through the gaps to move forward

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Blaze Breakout. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
agosto de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
5
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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