2Player Tanks of War

2Player Tanks of War

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

2Player Tanks of WarGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre 2Player Tanks of War

Are you ready for a realistic tank battle? Now, get ready to fight in a tank battle with your friend on 8 different maps. Fight with your friend, and the one with the most hits lost will lose. In the game, you can also buy a galaxy costume if you want. Blow up your friend the most and you’ll win the battle. The fight is really tough, so you must be very careful. Blow up your friend and victory will be yours. A two-player tank battle game.

Controles, según nos los pasan: Use the WASD and Arrow Keys to move Use the Q and P keys to fire the tank A never-ending tank battle game 8 different maps

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre 2Player Tanks of War. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
septiembre de 2023
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Multijugador , Disparos
Lo que descarga
5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
8
Mando
No
Resolución nativa
1280×720
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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